Disciplinas


O curso apresenta uma carga horária de 360 horas e está organizado em blocos de disciplinas, conforme descrevemos a seguir:

  • Núcleo Básico (180 horas): deve ser cursado por todos os estudantes. Tem como objetivo apresentar os aspectos teóricos inerentes ao uso de tecnologias na educação;

  • Habilitação (180 horas): apresenta aspectos práticos e específicos da utilização de inovações educacionais e digitais no contexto escolar, proporcionando o aprofundamento temático e prático de acordo com o interesse do cursista. O aluno após cursar o Núcleo Básico deverá optar por uma das habilitações.

Abaixo se encontram as disciplinas do Núcleo Básico:

Título da disciplinaCarga horária
Ambientação em Educação a Distância 20
Fundamentos de Inovação e Tecnologias na Educação 30
Educação Aberta e Redes de Aprendizagem 30
Internet na Educação 30
Mediação Pedagógica e Tecnológica na Educação 30
Pesquisa em Inovação e Tecnologia na Educação40

Existem quatro Habilitações, a saber:

  1. Metodologias Inovadoras Digitais na Educação: possibilita a formação de docentes que busquem possibilidades inovadoras digitais para sala de aula. Esta habilitação destacará os aspectos teóricos e práticos para a criação de um ambiente educacional tecnológico;

  2. Produção de Recursos Digitais para Sala de Aula: possibilita a formação de docentes que busquem atividades tecnológicas práticas para sala de aula. Esta habilitação destaca aspectos práticos da utilização de recursos tecnológicos no ambiente educacional;

  3. Metodologias Ativas de Aprendizagem: possibilita desenvolver a articulação entre os processos educacionais, utilizando metodologias e tecnologias que proporcionem novas formas de ensinar e aprender. Esta habilitação destacará os aspectos práticos e teóricos das metodologias ativas empregadas em espaços formais, informais e não formais de aprendizagem;

Abaixo as disciplinas da habilitação em Metodologias Inovadoras Digitais na Educação.

Título da Disciplina Carga Horária
Softwares Educacionais e Objetos de Aprendizagem no Contexto Escolar30
M-Learning: Aprendendo com o uso de dispositivos móveis 30
Gamificação na Educação 30
Realidade Aumentada na Educação 30
Curadoria Digital e Recursos Educacionais Abertos 30
Mundos Virtuais e Web 2.0 30

Abaixo as disciplinas da habilitação em Produção de Recursos Digitais para Sala de Aula.

Título da Disciplina Carga Horária
Produção de Objetos de Aprendizagem 30
Produção e Edição de Vídeos na Educação30
Aplicativos para Atividades Educacionais 30
Desenvolvimento de Sites Educacionais 30
Produção de Recursos Educacionais Abertos 30
Produção de Cursos Online (MOOCs) 30

Abaixo as disciplinas da habilitação em Metodologias Ativas de Aprendizagem.

Título da Disciplina Carga Horária
Aprendizagens Ativas e o uso de Tecnologias30
 Aprendizagem Adaptativa e o Ensino Híbrido 30
Metodologias Ativas e Inovação Escolar 30
Aprendizagem Baseada em Problemas, projetos e times 30
Aprendizagem Baseada na instrução pelos pares, no ensino sob medida e no Design Thinking 30
Estratégias Participativas de Aprendizagem 30

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